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2010年8月24日火曜日

『ぷよぷよ』を生んだゲームデザイナー米光一成、電子書籍部(電書部)の活動を語る

「文学フリマ」で分かった「電書」の大いなる可能性【その1】
5時間で1400部以上売れた電子書籍
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20100702/215253/

「文学フリマ」で分かった「電書」の大いなる可能性【その2】
100円玉をやり取りする対面販売で
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20100705/215272/

「文学フリマ」で分かった「電書」の大いなる可能性【その3】
「"電書フリマ"を書店でやれば紙の本も売れると思うんです」
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20100707/215299/

「文学フリマ」で分かった「電書」の大いなる可能性【その4】
縦書きの日本語は電書になじまない?
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20100708/215323/

「文学フリマ」で分かった「電書」の大いなる可能性【その5】
「日本中の街中で電書を交換し合うのが理想です」
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20100708/215324/

『ぷよぷよ』を生んだゲームデザイナー米光一成著『誰でも作れる電子書籍 今すぐできる制作から販売まで』

著者: 米光一成 小沢高広 電子書籍部 著
品種: 書籍
ページ数: 208P
サイズ: 四六判
発行: インプレスジャパン
商品ID: 2904
JAN: 9784844329046
ISBN: 978-4-8443-2904-6

■内容紹介
誰でも今すぐ電子書籍出版「者」になれる!
パソコンはもちろん、iPhone/iPad/Kindleで読める電子書籍が、今すぐ自分で作れる!
アマゾンやiBooksで販売もできるし、自分で販売したっていい。電子書籍なら、全部自分でできる!
あの「ぷよぷよ」を生んだゲームデザイナー米光一成が、「電子書籍部」で電子書籍を対面販売する理由とは?
Kindle 初の日本語版コミックを発表した漫画家ユニット「うめ」の原作者小沢高広とともに、コンテンツ制作者の視点で電子書籍を斬る『電子書籍宣言』、電子書籍を知る、電子書籍を考えるための本55冊を電子書籍部がレビューした『未来のテキスト』(抜粋)という2冊の電子書籍部による"電書"を再録。無料ソフトを使った電子書籍の制作・販売の実際も、操作手順を画面付きでくわしく解説!

本書では、「電子書籍部」の人々の考え方をまとめるとともに、コンセプトに留まらず「実践」を重視して、実際に電子書籍を作る方法についても、具体的に解説する。
電子書籍の制作・販売の実際も画面付きで解説! だれでも今すぐ電子書籍出版「者」になれる!
巷の"電子書籍ビジネス"ブームに一石を投じる、実践的電子書籍本。

■著者からのメッセージ(「はじめに」より)
2010年8月  米光 一成

 電子書籍部を作った。電書を作った。
「デジタルでバーチャルな電書をリアルでアナログな対面販売で」をキャッチコピーに、世界初「電書フリマ」を開催した。
 2010年7月17日。場所は、渋谷の小さなカフェ。
半日で5206冊の電書が売れた。購入者数は529人。ひとり平均10冊近く買ってくれた(カバンが重くならない、電書ならでは!)。
 売り上げはすべて著者のもの、印税率100%だ。プロの作家や、はじめて本を出す人、64種類の電書がそろった。すごい盛況に部員はてんてこ舞いだった。やって来てくれたお客さんも、10代からおじいちゃんおばあちゃんまで、年齢や性別やふんいきもばらばら。こんなに多様な人が、いっせいに集まるイベントはめったにない。
 いままでの常識では考えられない転換が起こっている。
 どういうことができるの? 実際にやってみてどうだったの? 電子書籍がどう社会を変えるの? 何が起ころうとしているの? どんなふうに楽しくなるの?
 この変化は、本や出版業界だけの話じゃない。コミュニケーションの変革、社会も影響を受ける大きな波だ。
 あなたの生活が変わる波だ。
 その変化をとらえるため、電子書籍部の活動/体験をベースに電書を出す方法を記したのが本書だ。電書を出そう。かんたんだからひとまずやってみよう。そうすれば、もっといろいろな未来が見えてくる。
 本書に載っているコンテンツも、単純に著者が書いたテキストじゃなくなっている。代表っぽく名前が出てるけど、そんなにシンプルな作り方じゃなかった。電書で出したテキストや、ネット中継のしゃべり、ネット電話スカイプで交わした対話など。っていうか、著者って何?
編集って何? って時代がもう来てるんだよ。
 そんなすごいワクワクする未来へようこそ。

■目次

はじめに


#1 いまなぜ「電書」か

「電書」ってなに? 「電子書籍部」ってなに? ゲームデザイナー米光一成が、なぜ電子書籍を始めたか。

#2 米光ラジオより「文学フリマ直前SPECIAL」

Ustreamチャンネル「米光ラジオ」より、文学フリマで電子書籍を対面販売するべく絶賛準備中の直前レポート。マンガから始まる、大きな変化の波。

#3 米光一成×小沢高広「電子書籍宣言」

電子書籍部発行の電書『米光一成×小沢高広「電子書籍宣言」』に編注を加えて再録。出版界の事情と、小沢氏によるキンドル初の日本語コミック発売の顛末、電子書籍ならではの可能性。

#4 米光ラジオより「文学フリマ報告」

Ustreamチャンネル「米光ラジオ」より、文学フリマでの初の電子書籍対面販売の振り返り。電書を作って、売ってみてわかった、いろんなこと。

#5 電子書籍部と電書のこれから

電子書籍部主催イベント、世界初・電書フリマの成功を受けて、これからの電子書籍出版「者」のありかた、誰でも電書を発行できる、電書システムオープン化計画について。

#6 未来のテキスト 電子書籍に関する55冊

電子書籍部発行の電書『未来のテキスト
電子書籍に関する55冊』より、20本のレビューを再録。小説、コミック、評論、ノンフィクションなど、電子書籍を考えるための資料集。

#7 電子書籍を読もう

電子書籍部「電書」の購入方法と、iPad/iPhone/PC/Kindleそれぞれで電子書籍を読む方法。

#8 電子書籍を作ろう

いますぐ利用できる海外/国内の電子書籍販売サイトの特徴と、それぞれの販売手数料の違い、各サービスに対応した電子書籍制作方法を解説。


■著者プロフィール
米光 一成(よねみつ・かずなり)
1964年、広島県生まれ。電書部部長/ゲームデザイナー/インターフェイスデザイナー/立命館大学映像学部教授。
『ぷよぷよ』『トレジャーハンターG』『バロック』『キングオブワンズ』などゲーム監督・脚本・企画を多数手がけ、独特の世界観づくりに定評がある。ソニー銀行「人生通帳」や英語学習ソフトなどのインターフェイス監修。主な著書に『仕事を100倍楽しくするプロジェクト攻略本』(ベストセラーズ)、共著『恋愛ふいんき語り』(ポプラ社)など。池袋コミュニティカレッジ「文章道場」講師、宣伝会議「編集・ライター養成講座上級コース」講師などを務め、表現力、発想力を鍛えるための教育活動に取り組んでいる。
こどものもうそうblog http://blog.lv99.com/

■電子書籍部(電書部)とは?
http://densho.in/
電子書籍部のブログ
http://d.hatena.ne.jp/mirai-contents/

デジタルでバーチャルな電書(電子書籍)を、アナログでリアルな対面で販売する、電子書籍にまつわる楽しそうなあれこれをやりたい人がやりたいようにやっている部です。部活なので、同時多発的に複数の企画が進んでいたり、突発的にいろんなことが決まったりします。

立教大学旧江戸川乱歩邸<江戸川乱歩記念大衆文化研究センター>

開室日
月・水・金曜(公開は金曜のみ)
(10時30分〜12時、13時〜16時
*資料閲覧には事前予約が必要です

〒171-8501 東京都豊島区西池袋3-34-1


江戸川乱歩は推理小説家としてあまりにも有名な人物ですが、近世資料の収集家という側面も持っていました。
稀代の蒐集家としての乱歩の膨大な数の書籍が収められている土蔵

日本を代表する推理小説家、江戸川乱歩は昭和9年に池袋に移り住み、この地で一生を終えました。
その邸宅と書庫として使われていた「幻影城」と呼ばれる土蔵が2002年立教大学に譲渡されました。
補修修理された土蔵は、2003年に豊島区の文化財に指定されました。(豊島区指定有形文化財)
立教大学では、毎週金曜日に敷地の一般公開を行っています。

宮崎学『となりのツキノワグマ (Deep Nature Photo Book)』

となりのツキノワグマ
著者/編者/訳者/他
写真・文:宮崎学
ISBN
【ISBN10】4-7875-8605-X/【ISBN13】978-4-7875-8605-6
価格
2,200円(税別)

クマがこんなに写っていていいのか!?
斬新奇抜な発想と卓越した撮影技術で、知られざるツキノワグマの実態を痛快に照らしだした衝撃の写真集。一歩山へ入ればクマはいる、あなたの隣に!

なぜツキノワグマは人を襲うようになったのか?自然の変化を鋭く見つめ続けてきた動物カメラマン宮崎学が送る新メッセージ
http://tukinowaguma.net/wp

間伐も下草刈りもされず手入れの行き届かない現在の放置林は、野生動物たちからみれば餌も豊富にあって隠れ場所も提供されている「野生天国」なのである。だから、ツキノワグマは、ここ30年間で確実に増えている。
あなたのすぐ「となり」にツキノワグマが来ているのだから、まずはそのことに気づき、日本各地ではじめてもらいたい一冊である。

「となりのツキノワグマ」といういい教科書ができた。
たった2200円で、写真だけでも377枚も収められているウルトラサービス本だ。

2010年8月23日月曜日

歴史上の出来事や場所を任意の地図上へ表示させる“Dimensions”

英国BBC、歴史上の出来事や場所を任意の地図上へ表示させる"Dimensions"を公開
Posted 2010年8月23日
2010年8月17日、英国BBCが、歴史上の出来事や場所を任意の地図上へ表示させる"Dimensions"(プロトタイプ版)を公開しました。これは、歴史的な出来事の影響範囲や場所の規模を、自分の住む家の近くの地図上へ重ねて表示させることで、その出来事や場所の規模をより身近に感じてもらうためのものとのことです。Dimensionsのウェブサイトには、2010年7月に発生したパキスタンの洪水の規模をBBC本社上の地図に重ねるとどの程度の規模になるか、英国ニューカッスルに古代のアレクサンドリア図書館の面積を重ねるとどれほどの大きさだったのかなどが例として挙げられています。

BBC Dimensions
http://howbigreally.com/

The prototype of Dimensions (2010/8/17付け BBC Internet Blogの記事)
http://www.bbc.co.uk/blogs/bbcinternet/2010/08/today_we_are_launching_the.html

BBC Dimensions puts important events on your house (2010/8/20付け Wired.co.ukの記事)
http://www.wired.co.uk/news/archive/2010-08/20/bbc-dimensions

100年前のロシア カラー写真で再現

「ロシアで100年前に撮られた写真。緑赤青のフィルターを使って撮ってたからカラーで再現できたって。もちろん革命・大戦以前のロシア。生活が垣間見えて感激する!」
http://www.boston.com/bigpicture/2010/08/russia_in_color_a_century_ago.html
LCのコレクション
http://www.loc.gov/exhibits/empire/ethnic.html

『昔の映像・音楽・写真をデジタル化する方法』

単行本(ソフトカバー): 256ページ
出版社: 翔泳社 (2010/2/18)
言語 日本語
ISBN-10: 4798120170
ISBN-13: 978-4798120171
発売日: 2010/2/18
商品の寸法: 21.2 x 15 x 2.2 cm


■内容紹介
「捨てたくない、でも整理はしたい!」 その方法、お教えします!!
本書は、レコード、カセットテープ、MD、ビデオテープなどなど、各種アナログメディアと旧世代デジタルメディアに残った記録を、PCで利用可能なデジタルデータに変換することで、メディアやプレイヤーの劣化により楽しむことができなくなってしまうという事態から防ぐためのノウハウをまとめた一冊です。

■目次
CHAPTER 1 "思い出"を救出するための心構え

01-01 昔の記録を「デジタル化する」とは?

*メディアはいつまで再生できるのか
*現在の絶滅危惧メディア
*昔の記録をデジタル化するメリット
 画質や音質が経年により劣化しない
 汎用性があるPCを使った作業が可能
 保存場所が小さくて済む
 データのコピーとバックアップが簡単
 検索が簡単
 著作権内の利用であれば共有が可能
*デジタル化のデメリット
 保存メディアが劣化する場合がある
 デジタル化の技術が進化する可能性
 デジタル化に要する時間
 "もの"としての魅力が失われる

01-02 デジタル化するための予備知識

*デジタルに変換する処理
*どの程度の情報量で取り込むべきか
*単位ごとのビット数も決めておく
*デジタルデータを非可逆圧縮する
*簡単なデジタル化の指針を決めておく

01-03 デジタルコンテンツの著作権について

*複製は家庭内での使用目的のみ
*コピーガードの現状
*救出で問題になること

CHAPTER 2 思い出の映像をデジタル化

02-01 映像デジタル化の基礎知識

*デジタル化の作業フロー
 デジタルビデオレコーダーを使う場合
 PCに直接取り込む場合
*映像のデジタル化で使われる各種の設定値
 映像をまとめるために使われるフォーマット
 デジタル映像の圧縮
 ビットレートと画面解像度の関係

02-02 代表的な映像用メディア

*アナログビデオ
 VHS(Video Home System)
 S-VHS(Super-VHS)
 VHS-C(VHS-Compact)
 ベータマックス(βmax:Betamax)
 8mmビデオ
 レーザーディスク(LD:Laserdisc)
 VHD(Video High Density Disc)
*旧デジタルビデオメディア
 MiniDV/DV(DVC:Digital Video Cassette)
 Digital8
 D-VHS(Data-VHS)

02-03 映像デジタル化の準備

*準備する機器
 再生デッキの用意
 デジタルビデオレコーダーの用意
 ビデオキャプチャデバイスの用意
 お勧めUSBビデオキャプチャデバイス
*接続に使う映像端子
 コンポジット(Composite)映像端子
 S(Separate)映像端子
 IEEE1394(i.LINK)

02-04 デジタルビデオレコーダーを使った録画

*レコーダーとプレイヤーを使った録画の準備
 S映像端子で接続するのがお勧め
 外部入力の設定
 録画の詳細設定
 録画モードの設定
 ノイズリダクションの活用
 自動チャプターのオフ
*クリーニング後に録画
 録画前にクリーニングを
 録画する
*チャプターを使った編集とDVDライディング
 チャプターを使った編集
 DVDのフォーマット
 DVDへのライティング

02-05 PCに直接録画する

*ビデオキャプチャデバイスのセットアップ
 ドライバーのインストールと接続
*付属ソフトで録画/編集する
 録画の準備
 タイマー機能の活用
 クリップ単位の編集
 DVD-R/RWへのライティング
*DVビデオをPCに取り込む
 DVカメラの取り付け
 DVカメラからの取り込み
 Windows標準のDV取り込み
 DVDを作成する

CHAPTER 3 思い出の音楽をデジタル化

03-01 音楽デジタル化の基礎知識

*デジタル化の作業フロー
*音楽デジタル化に使われる各種の設定値
*録音/編集時からCD作成時への書き出し

03-02 代表的な音楽用メディア

*レコード
 レコードの仕組み
 LP(Long Playing)レコード
 EP(Extended Playing)レコード
 12インチEPレコード
 ソノシート
 SP(Standard Playing)レコード
*テープメディア
 テープメディアの仕組み
 コンパクトカセットテープ
 マイクロカセットテープ
 オープンリールテープ
 エル(EL)カセット
 8トラックカセット
*旧デジタルオーディオメディア
 デジタルメディアの仕組み
 MD(MiniDisk)
 Hi-MD
 DAT(Digital Audio Tape)
 DCC(Digital Compact Cassette)
 デジタルマイクロカセットテープ

03-03 音楽用録音機器の準備

*プレイヤー側はライン出力を用意
 アナログはライン出力
 レコードプレイヤーはPhono入力へ
 マイクでの録音
*アナログ音はノイズとのせめぎあい
*サウンドデバイスの用意
 PC標準の内蔵サウンド機能ではまず満足できない
 ヘッドフォンの用意
 USBサウンドデバイスの選択基準
 ハンディメモリレコーダーを使う
 デジタル化専用のプレイヤーを用意する
*サウンドエディターの用意
 録音/編集にはサウンドエディターを用意する
 Audacityのダウンロード
 Audacityのインストール
*ドライバーとサウンドエディターの設定
 通常は標準のドライバーで
 音質にこだわるならASIOドライバーで
 サウンドエディターでの設定

03-04 アナログプレイヤーからの録音

*レコードプレイヤーの再生
 アナログプレイヤー再生のコツ
 レコードプレイヤーと針
 レコード針とカートリッジの取り付け
 音に大きく影響を与える針厚調整
 レコード再生の手順
*コンパクトカセットプレイヤーの再生
 コンパクトカセットプレイヤーの再生手順
 ヘッド/キャプスタンのクリーニング
*アナログプレイヤーの接続
 レコードはPhono端子
 録音時のモニター
*アナログプレイヤーからの録音手順
 サンプリング周波数を指定してファイルを作る
 録音レベルを合わせる
 録音を開始する
 録音に失敗したら

03-05 デジタルオーディオからの録音(取り込み)

*デジタル入出力を使ったオーディオ取り込み
 デジタルオーディオも手順は同じ
 デジタル端子は主に3種類
 デジタル入力はレベル調整不可
 Macにはデジタル入出力が標準装備
 デジタル端子から録音
*Hi-MD機器を使った取り込み
 MDからのリッピングが可能なMZ-RH1
 SonicStage CPのダウンロードとインストール
 SonicStage CPを使ったMDの取り込み

03-06 録音したファイルを編集/保存する

*基本的な編集
 アルバムを曲ごとに分割する
 曲の前後を削除する
*曲の仕上げ
 音量を最適化する
 サンプリング周波数の変更と保存

CHAPTER 4 思い出の写真をデジタル化

04-01 写真デジタル化の基礎知識

*写真をデジタル化するとは?
 フィルムや紙焼きの写真
 スキャナーの仕組み
*スキャナーの選択
 フラットベッドスキャナー
 フィルムスキャナー

04-02 スキャナーを使った写真のデジタル化

*スキャナーの用意
 スキャナーのセットアップ
 フィルムスキャン作業にあると便利なもの
*スキャンの準備
 EPSON Scanの使い方
 EPSON Scanの設定
*スキャンの実行
 プレビューで仮スキャン
 写真の濃淡と色調整
 出力解像度の設定
 本番スキャンを実行
 プリントスキャンの場合

CHAPTER 5 データの保存と活用

05-01 デジタルデータのバックアップ

*デジタルデータの正しいバックアップ
 データバックアップの必要性
 データバックアップの手法
 バックアップは個人利用にとどめる
*バックアップメディアを考える
 一時的ライブラリ保管にはハードディスクを
 長期保存用にはDVD/Blu-ray Discを
 保存性のよいデジタル保存用メディア
*手軽なバックアップツールを試す
 Toucanのダウンロードとセットアップ
 特定のフォルダーを同期する

05-02 圧縮ムービーファイルの作成

*DVDはもっと小さな動画ファイルになる
*動画再エンコードツールの導入
 HandBrakeのインストール
 HandBrakeでエンコードする
 PSPで再生可能なファイルをエンコードする設定

APPENDIX
記録メディア史年表

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